三国群英传如何抓俘虏 三国群英传如何招降俘虏

了解了目标在哪里,接下来就是如何“请”他过来了。这里头有多少实战中特别好使的“野路子”。头壹个叫“空城计”,这招有点钓鱼执法的意思。你故意把一座城的兵将都撤空,就留个空壳子。周围的对手一看,哟,这实惠不占白不占,立马派部队来占城。等他的人马刚进城,立足未稳,你立刻率领主力大军反手壹个回马枪,把城再打下来。这时候体系判定你攻克了一座有敌方武将驻守的城池,抓人的概率往往比在野战时高出一大截。这一招玩的就是心理和时机,专治那些贪心冒进的AI。
另一招更考验你对战局的耐心,叫“以逸待劳,追击败军”。当敌方浩浩荡荡来攻打你的城池时,你先别急着出城决战,依托城墙和防御设施好好消耗他一波。击退这次进攻后,别歇着,立刻盯紧那支正在败退回巢的敌军部队。他们经过一番苦战,兵力折损,武将的体力、技力也多半见底,情形奇差。你这时候率队从后面撵上去,在他家城下或者半路截住他再打一场。面对一群残兵败将,这场战斗往往轻松加愉快,而且俘虏对方疲惫不堪的武将,成功率天然水涨船高。这招的精髓在于“趁你病,要你命”,把防守反击的效益最大化。
当然,战场上情况千变万化,不是全部武将都乖乖等你来抓。有些家伙特别滑头,带有“兔脱”这类逃跑特性的武将,一看形势不对,立马溜得比兔子还快。对付他们,你得优先思考控制。在发起决战前,多派几队人马进行合围,压缩他的移动空间。战斗时,优先运用像“突石剑”、“八门金锁”这类带眩晕或定身效果的军师技,或者利用弩兵、飞刀兵这种超距离兵种进行持续压制,让他动弹不得。一旦限制住他的行动,他就成了瓮中之鳖,想跑也跑不了啦。
如果你垂涎的是像刘邦、项羽这类剧本里的独特名将,那策略还得再更新。这些狠人物不仅能力强,AI对他们的“保护”机制也更强。抓捕他们的决定因素,在于切断退路和速战速决。比如他们活跃在江南地带,你就要提前派一队有“航船”特性的武将,抢占像夏口这样的决定因素港口,防止他们情急之下乘船逃往海外。攻打他们所在的城池时,别吝啬,出动你绝顶的阵型,追求在最短回合内化解战斗。由于拖延久了,体系也许会判定他们自行逃脱,或者被其他势力趁虚而入挖走。战斗中用弩兵阵列进行火力覆盖,再配合冰冻类的技能限制其行动,是稳妥的选择。
说到兵种和技能,这里头的配合直接影响抓人的效率。弓兵和弩兵系列,尤其是弩兵,是抓将队的核心输出。他们能在安全距离外持续消磨敌方武将的血量,又不至于像近战兵种那样容易把武将直接打死。武将技的选择上,前期“落日弓”这类单体杀将技能很实用,能精准点杀威胁单位;中后期,“鬼哭神号”、“天地无用”这些大范围清场技,能快速扫清小兵,让你和对方武将进入“单挑”局面,这时候再围攻,抓起来就方便多了。别忘了给你的主力配上“行军方略”这类加速道具,天下武功,唯快不破,机动性高了,你就能抢先一步堵住想跑的敌人。
最后哥多少得有个心理准备,抓俘虏,尤其是抓那些名将,很多时候是门玄学,也看脸。有时候你准备万全,偏偏最后一下他就逃了;有时候无心插柳,反而逮条大鱼。因此,保持耐心多存档是决定因素。眼看要开打决定因素仗了,存个档,没抓到?读档再来一次。另外,把俘虏弄到手只是第一步,关在城里他还不算你的人。记得时不时去看看,用“笼络”、“劝降”,或者送点他喜爱的宝物,慢慢磨他的忠誠度。当他终于肯跪下来叫你一声主公的时候,那种成就感,可比单纯打赢一场仗爽快多了。这片乱世,玩的不仅是征战沙场,更是收服人心的艺术。
